Criaturas Jogáveis
Além da raça humana, bruxos podem descender de linhagens de certas criaturas do mundo mágico. Essas raças citadas nessa lista possuem descrições e características próprias e diferentes uma das outras, e cada raça possue habilidades extras e únicas.
OBS: O Player só poderá descender de uma das raças das criaturas abaixo.
Meio-Veelas (01/03)
Moon.Hana |
MEIO-VEELA
Esses belos seres humanoides possuem características estonteantes e uma beleza sem-igual. Suas vozes ecoam como sinos de natal, fazendo o mais fiel dos homens agir involuntariamente por parte do ser. Uma meio-veela em sua maioria possui a pele igualmente pálida, lábios rosados e cabelos prateados, que abrem-se em um leque no ar sem o mínimo de vento.
+ Meio-Veela deverão ser loiras (puxando para o prateado) e brancas, sem exceções. |
LICANTROPO
Licantropos, conhecidos também como lobisomens, são criaturas que outrora eram seres humanos normais, bruxos ou trouxas, que foram mordidos ou arranhados por um outro lobisomem, adquirindo todas as características e habilidades comuns da raça, como a transformação em toda noite de Lua Cheia. Durante a transmutação são muito ágeis e muito ferozes, além de possuírem uma brutalidade implacável.
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Licantropos (00/04)
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Vampiros (00/04)
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VAMPIRO
Vampiros são criaturas imortais que outrora já foram seres humanos. Sua alimentação é restriginda a sangue trouxa e/ou bruxo. Seus dentes caninos irá prolongar em presas, dando-lhes uma aparência mais predatória para assustar ou ameaçar a sua presa. Apesar de sua natureza perigosa, os vampiros também têm emoções humanas, tais como compaixão, amor e raiva. São seres temidos até mesmo pelos mais poderosos dos bruxos.
+Deverá possuir pele branca. +Atributos levemente aumentados |
MEIO-GIGANTE
Meio-Gigantes são criados a partir do cruzamento nefasto entre Gigantes (normalmente escravistas) e suas cativas humanas. Eles normalmente medem entre 2,4 metros a 2,9 metros e pesam entre 300 e 400 quilos. Todos os Meio-gigantes conhecidos até hoje tinham sangue mágico, e foram capazes de produzir magia, traços que estes recebera hereditariamente de seus antepassados.
+ Adquire Resistência a lampejos |
Meio-Gigantes (00/04)
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Meio-Duendes (00/04)
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MEIO-DUENDE
Visto que nascer uma criança fruto da relação carnal entre um duende com bruxo(a) é algo raro de acontecer. Seu tronco, membros superiores e inferiores são ligeiramente curtos e suas orelhas são levemente pontudas. Donos de feições amigáveis e acolhedoras, eles costumam preenche-las com sorrisos travessos zombeteiros na maioria das vezes. Mais altos que duendes e mais baixos que bruxos, os meio-duendes são naturalmente ágeis e velozes por conta de sua baixa estatura.
Inclinados a pregar peças sempre que encontrarem oportunidade, os meio-duendes são seres de bom coração, apesar de sua natureza bagunceira e brincalhona. São atenciosos e inteligentes quando não estão fazendo brincadeiras, podendo aprender as matérias com facilidade, se dedicados. + São ágeis e velozes por sua baixa estatura e possuem uma audição avançada, podendo escutar sussurros a 3 blocos de distância |
ELFO-DOMÉSTICO
Um elfo-doméstico (algumas vezes são apenas chamados de elfos) é uma criatura mágica imensamente devota e leal a seus mestres.
Elfos-domésticos servem bruxos e bruxas e são geralmente encontrados a serviços de antigas família bruxas e com residência onde seus mestres vivem, como mansões, e devem fazer tudo que seus mestres desejam a menos que sejam libertados. Um elfo só pode ser libertado quando seus mestres os presenteiam com roupa. Os Elfos-domésticos podem realizar feitiços sem o uso de uma varinha, na qual, apesar de seu pequeno tamanho físico, os elfos são muito poderosos. Também podem aparatar. Um elfo doméstico deve obedecer aos comandos dados a ele por seu mestre. Às vezes, eles parecem desejar a desobedecer essas ordens, mas como ordens de seu mestre são a "lei suprema do elfo-doméstico", eles não podem desobedecer a seus mestres, e são obrigados a punir a si mesmos se eles o fizerem. |
Elfos Domésticos (01/04)
Simmon. |